Socle

Cette scène regroupe une collection d'objets créés de façon disparate.

L'image est issue d'une animation où les cercles tournent chacun en sens opposé à l'intérieur de leur "supérieur", où la flamme change de forme et l'éclairage vacille. Le pulvérisateur et le stylo sont des objets rééls que j'ai modélisé.

Cette scène fait massivement appel aux inclusions puisque seuls les murs et la nappe sont effectivement modélisés dans le fichier principal, le reste des objets se trouvant dans des fichiers indépendants.

Le cercle qui tourne s'auto-inclut avec une base de temps décalée et inversée.

Rendu en scanline


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