L'animation


Ruines

Animation de particules

Drapeau

Changements de textures, de couleurs d'éclairage, de couleur du fond, de densité de brume...

Lissage des trajectoires / déformations selon des b-splines ou des courbes de Bézier.

Imbrication des inclusions lors de l'animation (animation hiérarchique).

Mouvements / transformations de caméras, lumières, inclusions, primitives

Poissons

Déformation de surfaces dans le temps (morphing).

Télévision

Inclusion des animations en placage.

Import-export dans 7 formats d'images et de séquences animées.

Aleph
Le Modeleur
Les Textures
Le Rendu
L'animation